Descripción
Un montón de materiales sin instrucciones: telas, maderas, cuerdas, piezas de aquí y de allá. No hay una forma correcta de usarlos, así que cada criatura construye lo que se le ocurre, lo deshace y vuelve a empezar.
Jugar sin un resultado esperado, que es como se juega mejor.
Lo imparte Priscilla Vela, artista, autora e investigadora del juego, que lleva treinta años creando mundos donde jugar es lo primero.

